Equilibrage Auto Chess juillet 2019

Petit équilibrage qui aura lieu le 16 juillet principalement pour les pièces de type Guerrier.

Équilibrage :

BUFF :

  • Synergie Guerrier : augmentation d'armure ajustée de 5/7/9 à 6/7/8.

  • Synergie Bête (4)/(6) : augmentation des dégâts d'attaque ajustée de 15%/20% à 20%/25%.

  • Epéiste - Fureur de Lame : dégâts par seconde ajustés de 50/100/150 à 75/150/225.

  • Chef Redaxe - Raille : armure obtenues ajustée de 5/10/15 à 10/15/20.

  • Ancien de Tortola - Kamehameha : prendra la pièce ennemie avec le prix de vente le plus élevé comme cible.

  • Magicien du Feu - Lame : ne prendra plus la pièce ennemie avec 100% résistance magique comme cible.

NERF :

  • Dieu de la Guerre - Rossée du Bouclier : dégâts des attaques actives ajustés de 150/300/450 à 100/250/400.

  • Chevalier Draconique : après avoir lancé Résonance, les dégâts magiques durables issus des attaques normales sont ajustés de 30 à 10 points par seconde.

  • Rampant des Ombres : dégâts d'attaque ajustés de 90/180/360 à 85/170/340.

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